約 3,463,290 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/771.html
戦国無双3 【せんごくむそうすりー】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 Wii メディア 12cm光ディスク 1枚 発売元 コーエー 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 2009年12月3日 定価 通常版 7,140円特製クラコンPRO同梱パック 8,715円TREASURE BOX(限定版) 11,865円with Wii(*1) 27,300円 プレイ人数 1~2人 周辺機器 クラコン/同PRO・Wiiリモコンヌンチャク・GCコントローラ対応 通信機能 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン セクシャル・暴力 廉価版 みんなのおすすめセレクション2011年1月20日/2,800円 判定 なし ポイント 弱すぎてすぐ敗走する友軍武将達新作・新ハードなのに改悪要素あり戦国史は有料なのに特典ナシ新アクションは好評 無双シリーズ 概要 評価点 賛否両論点 問題点 劣化・改悪要素 システム面 武将関連 総評 余談 いざ、出陣! 概要 『真・三國無双』のシステムで戦国時代が舞台の『戦国無双』シリーズのナンバリング第3作。 『真・三國無双5』が従来のシステムを刷新していたこともあり、従来のシステムをベースとしている本作に期待するファンも多かった。 更に、本作は積極的にシステムなど周りの情報を公開していったこともあり、『真・三國無双5』の時(*2)と違う対応に対し、本作に寄せる期待感に拍車をかける所もあった。 ただし本作はWiiでの発売となっている。『真・三國無双5』と同じくPS3/360発売だろうと期待していたファンの多くが肩透かしを食らう形になった。 評価点 新アクションの影技や皆伝は高評価。アクションの幅が大幅に広がった。 影技はいわゆる突進技で、ガード崩しやコンボ継続の要となる。攻撃なら無双奥義と皆伝以外あらゆる動作をキャンセル可能で、空中でも発動可能。 これを使用するための練技ゲージはコンボ数に比例して溜まりやすい仕様なので、出し惜しみすることなく使っていけるというよく練られた仕様。 敵を落とさずにコンボし続けるのが苦手な人にとっても練技ゲージは無駄ではなく、満タンまで貯めれば無双奥義・皆伝に使用できる。 無双奥義自体の性能が強化され、デフォルトで属性が付くようになるが、特筆すべきは〆の技が変化し、範囲・威力ともに申し分ない必殺技を発動。まさに一騎当千の爽快感を味わえる。 一部癖のある武将はいるが、全体的に性能は申し分ない。 また、無双奥義を鍔迫り合いに持ち込ませることなく一方的に潰すことができる。 リザルトの勲功加算に難易度補正がかかるようになり、前作よりは階級上げが若干楽になった。 また、本作では階級24で全アクションと無双ゲージ3本目が解禁されるため、全てのアクションを楽しむまでのレベル上げの必要度は大きく減った。 前作では40前半にならないと無双ゲージが3本目にならないため道のりがあまりにも遠すぎた。本作では無双演武をクリアして+1ステージ辺りでレベル24になる。 武将のカラーはプレイヤーの好みに色を変えられるようになった。 馬呼びが全員出来るようになった。これによって移動が楽になり、ミッションが快適に進められるようになった。 ワラワラ感が前作より上昇、1000人撃破も少し頑張ればできるレベル。 ただし、全体的に敵が攻撃的になっているためワラワラした敵に袋叩きに遭ってストレスが溜まるという意見も見られる。 処理落ちがほぼ無い。 HD機には及ばないものの、グラフィックはWiiとしてはかなり頑張っている。 参戦した武将はいい意味での予想外であったため、歓迎された。 北条氏康や毛利元就とこれまで知名度が高い武将にも拘わらず参戦していなかった武将が次々と参戦した。 一部の無双演武のストーリーは高評価を得ている。特に徳川家康のシナリオは最後の締めにするべしと言われている程。 また、『戦国無双2』では不満意見も少なくなかった真田幸村も『戦国無双』の方向性にシナリオが戻ったことで高評価を得ており、中でも最終ステージの捨て身の単騎特攻以降の展開はバックにかかる曲と相まってとにかく熱いと好評。 敵将撃破ミッションがCPUが撃破しても成功になるようになり、敵将撃破ミッションがやりやすくなった。しかし、CPUが敵を倒してくれることはあまりない。詳しくは下記参照。 無印『2』では出来なかった新武将のエディット機能が1以来に復活した。 『2Empires』と比べ、防具パーツの変更や選べるモーションが増えたことで自由度がアップした(ただし、風魔小太郎のモーションのみ使うことが出来ない。腕伸ばしデザインが合わなかった?)。 Gacktとタイアップした楽曲は好評を得ている。 他の楽曲も更に和楽器を多用した和を意識した楽曲が多く好評。 成長限界突破が猛将伝なしで実装された。 『1』で消えた夜叉属性だが、本作では無双最終奥義限定で復活した。属性というよりは特殊効果に変更されたというべきか。 レア武器の入手条件が、「一度無双演舞をクリアした後、難易度難しい以上において、無双演武・第5章での撃破効果を達成する」に統一され、分かりやすくなった。もっともヒントはないが。 賛否両論点 一部の新規参戦の姿、キャラクター付けに賛否が分かれている。続投の中にも前作より性格が変わったのもいてこちらも賛否に分かれている。 中でも、今作より登場した毛利元就は『銀河英雄伝説』(*3)に登場する「ヤン・ウェンリー」のパロディ色が非常に強く(*4)なっており、そのために単なるパクリだとして否定的に見る意見がある。 同時にただの流用ではなく、独自の要素を含んだキャラクター付けをされている所もあることから、「あくまでオマージュにすぎない」として、謀略家でありながらも穏やかでのほほんとしたキャラクターを好意的に見る意見もある。 キャラクター性の他にも担当声優の石川英郎氏の演技が「(同じく石川氏の演じる)羽柴秀吉との演じ分けが出来ていない」とする意見、「秀吉とはちゃんと違うキャラクターの演技が出来ている」とする意見の両方があり、キャラクター賛否が割れる点に拍車を掛けている。 戦闘前や戦闘中にナビゲーションが入るようになったのは初心者視点で言えば良い事と言えるのだが、指示されたルート以外は物理的に移動出来なかったり(門が開門していない等)、移動できても前述の異常に弱い味方の影響もあって、行動の自由が極端に狭められている。 『戦国無双』シリーズは元々「ミッションシステム」により、『真・三國無双』シリーズに比べて行動の自由度が狭まるタイトルなのだが、その点を本作は強化している。 前作はある程度自由に戦場を動き、要所要所でミッションが出される形であったが、今作は撃破効果やミッションのナビゲーションも含めいかにミッション、撃破効果の条件を効率よくこなすかというゲームになっている感がある。 また、「初心者視点で」と書いた通り、ある程度シリーズに慣れている者や本作に慣れて来た者からすれば、単純に行動に制約を課されるだけになるため、鬱陶しいだけになると言う意見もある。 さらに、撃破効果も存在し、戦中ずっと異常に弱い味方の救援にかけずり回ることになるために不満の声が聞かれる。 村雨城モードが難易度激ムズ。敵も特殊でほとんどやり込みプレイヤー向け。 しかも最強の軍馬など村雨城でしか得られない要素もある。ただ、達成の報酬が無いよりはマシ。 これは当時の村雨城を再現したかったからとインタビューに答えている。 ただし、一部のゲーマーはともかくとしてほとんどのユーザーからの受けはすこぶる悪く、「こんなモード入れる位なら本編をもっと充実させてくれ」と言ったような意見の方が大勢を占めていた。 チャージ攻撃でないとろくにダメージが通らないという仕様。元々不遇気味だと言われていた通常攻撃タイプだが、村雨城モードではその格差がさらに拡大する。 なお、『3Z』にはこのモードは元ネタとなる『謎の村雨城』の著作権等の問題が絡んでくるため、収録されていない。 そう言った問題のない『3 猛将伝』の方は『3』から引き続き収録され、遊びやすく改善をされている。 今作では戦況メッセージに合わせて伝令(?)のボイスが入るようになっている。 例えば門が開いた際には「開門!」と、戦況の変動で勝敗条件が変われば「勝利(敗北)条件変更!」と、総大将(および敗北条件になっている武将)が苦戦していれば「お助けください!」と、武将が討死すれば「討死!」と言ったような案配。 単純に鬱陶しいだけだとする意見もあれば、雰囲気が出て良いとする意見もある。特に「討死!」のボイスは前作までの作品の武将が戦死する実機ムービーの挿入と違い、「○○(武将名)、討死!」という戦況メッセージの表示とこのボイスという簡素なものだが、かえってグッと来るものがあるとする意見もある。 無双ゲージがレベル制から本数制に変更。単純にストックが3本になった。これだけなら緊急回避の手数が増えたとして歓迎されるところだが…。 その代償として1本あたりのゲージが短くなり、無双奥義持続時間が減少した。これで割を食ったのが通常攻撃タイプの武将で、オリコンで主力のチャージを出す前に無双奥義が終了してしまうことが多くなった 携帯道具や技能で無双奥義の時間は伸ばせるようになるが、そんなことしなくても通常攻撃以外のタイプは影響が少ないわけで…。 『2』の無双奥義のレベル強化は皆伝のオリコンに移行したとみるべきだろうか。とはいえ衝撃波をばらまくわけではなくあくまで純粋な性能強化のため『2』ほどの派手さはない。 BGM「勝機」について 本作では、無双演武第5章で最後の総大将と戦う際にこのBGMが流れ、ラストバトルを盛り上げる演出をしている。とくに真田幸村では最後の突撃とBGMが合わさって高い評価を受けている。 しかし、この演出をほぼ全ての無双演武で行うのでワンパターンになってしまっている。ストーリーなどに合ってない演出が少ないのがせめてもの幸いか。 問題点 劣化・改悪要素 『真・三國無双5』と同様、新作・新ハードなのに下方修正要素が目立つ。しかも『真・三國無双5』同様、これがわかったのは発売近くになってからで公式プレスリリースも無かった。 ステージ数が23から20に減少。ステージも使いまわしが多い。例を挙げると前作で固有マップだった小谷城、九州、長谷堂が同じステージ。 武将の顔アイコンの表情が一つに減少。邂逅シーン(名乗りデモ)などが削除。マップ上の馬のアイコンが削除。勝利シーンでの口パクがなくなった。 ただ邂逅シーンは前作までは挟まれることでゲームが一時中断させられていたこともあって好意的に見る意見もある。 馬アイコンの削除は、今作全武将に追加された「馬呼び」で呼んだ馬がどこにいるかが解らないと言うこともあるため、不便だとする意見でほぼ一致している。 武将カラーを変えられる代わりに、新コスチュームと過去作品のコスチュームが無し。 外伝が削除されたため、前作は無双演武一つにつき実質6つのシナリオが用意されていたのが、5つに減少してしまった。 前作では全武将に2つずつあった特殊技が、特殊技タイプ以外の武将は1つに減らされてしまった。 ただ、キャラクタータイプの差別化という点では解らなくもないとする意見もある。 お市などの新規モーションは即座に技を出すことができるが、前作は特殊構えの動作を挟むため技の前に横槍を入れられやすい(*5)。また特殊構えは幸村以外は構えを維持できず自分のタイミングで技を出せなくなったため、光秀の受け返しなど使いどころが難しくなった技もある。 技能が武器・防具に付加するようになったためか、前作ではあった武将各自の「固有技能」が撤廃された。 基本フレームレートが30fps。そのため前作よりアクションがカクカクしている。 さらに攻撃命中時に非常に強いヒットストップによる一時停止も発生するため、輪をかけてモッサリ、カクカクの印象を与えてしまう。 「処理落ち対策ではないか」という声もあり、実際に処理落ちはほぼ見られないが、前作の『戦国無双2』では60fps出ていること、基本性能がPS2より向上しているWiiであることもあり、この仕様は不満の声が噴出した。 相当な不満意見が制作陣に届けられたのか、後にPS3に発売された『戦国無双3 Z』に限ってだが基本フレームレートが60fpsとなり、公式HPなどでも大々的にアピールされていた。 模擬演武でプレイヤーキャラと同キャラのCPUが出る。『2』での同キャラCPUとの差し替えから、初代のような軍勢に追加される仕様になった。 キャラに関わらず無双演武にあるステージ以外を選ぶ(上田城を前田慶次でプレイするなど)と起こるため、特に無双演武のない模擬専用キャラは必然的にそうなってしまう。 そのため、「森蘭丸が討ち取られたのに、もう1人の森蘭丸が敵ボスを討ち取る」という不可思議な現象が起こる。 余談になるがこの同キャラが分身してしまうこと自体は、すでに『2猛将伝』にて利家と勝家を姉川や雑賀などでプレイすると起こっていた。 システム面 味方がガンガン敗走する。救援のため戦場を駆けずり回らなければならず、自由度が下がった。 救護要求を出したかと思ったら直後に敗走、というのがよくある。援軍として登場したはずの武将が、登場後数十秒経つと苦戦し始めて救援を要求してくることも多々ある。味方の敗走が敗北条件になっている戦いが多数ある為、ゲーム上における難易度は低くても、実際には難易度が高いというステージもある。このうち「味方の敗走が敗北条件の戦い」については、特にプレイヤー武将が史実で総大将を務めていた戦いにて顕著となっており、この場合主に「大事な後継者を失ってはならない」という設定により味方総大将であるプレイヤー武将の子息が敗北条件となっていることが多い。そのため、過去シリーズではプレイヤー武将が味方総大将の戦いの場合プレイヤーが討死しない限りは敗北にならない為に難易度は比較的低めだったが、本作ではそれらと同じ方法が通用しないことが多いために批判が根強い(*6)。以上のことから、頑張ってミッションをこなして戦いを進めているにもかかわらず味方総大将及び敗北条件に該当する味方武将がすぐに敗走してゲームオーバーになることに対してイライラを募らせるプレイヤーが続出した。 このため、くのいちの第五話「大坂の陣」がこのゲームの中で初見では一番難しいステージになってしまった(攻略方法を知れば大したものではないが)。 さらに、「低難易度であれば味方が敗走しやすく、難易度を上げると味方が敗走しにくくなる」という謎仕様。これはNPCキャラクターの攻撃力や防御力などの能力補正が敵味方関係なく一緒くたにされているためで、難易度を下げることで敵武将の能力も下がるのと同時に味方武将の能力も下がり、難易度を上げるとその逆になると言うこと。これにより味方を粘らせるためには難易度を上げなければならないが、そうすると(多少はレベル上げで補えるとは言え)敵が強化されてしまうため、こちらが戦死しやすくなるという板挟みに陥ってしまっている。 以前の無双シリーズは一部を除いて、プレイヤー以外の画面に表示されていないNPCは敵味方問わず、個々の能力よりも士気(戦意)を元に戦いが進んでいた(*7)。そのおかげで、自分の活躍に引っ張られるように味方も活躍するという、全く別の場所にいながら共闘感を味わえる仕様だった。しかし今作は士気の概念が無くなり、プレイヤー以外も全て体力制(+攻撃力・防御力)になったため、結果として敵兵などに囲まれたり等すると、いとも簡単に友軍武将が敗走するようになってしまった。共闘感が皆無であるばかりか、わざわざ味方と同じ場所に行って尻拭いをしなければならなくなっている。 NPCは回復アイテムを拾わないため回復手段が極端に限られてしまうのも一因。プレイヤーが体力を回復させる携帯道具「団子」「大盛御飯」を対象の友軍武将の近くで使うか、一部のステージに存在する特定の武将の体力を回復させる撃破効果を発動させるしかない。 なお敵将も条件は同じで味方武将に囲まれている状況では簡単に敗走する(*8)。とは言え敵将は率いている一般兵が味方武将より多いため簡単には起こらない。 前作までの「技能」は武器・防具の付加要素となったが、この付加特技がランダム要素・運要素が激しく収集が難しい。 今作では武器に付加されている技能によって戦い方が大きく変わってくるため、良い技能が付いた武器を収拾することが極めて重要になった。一応、通常の武器より強力な「レア武器」(*9)はあるが、レア武器は技能の強化・書き換えなどが一切不可能。 本当に欲しい技能・属性のついた武具を得るには俗に「千本ノック」と呼ばれる、気が遠くなるほどの途中セーブ ロードを重ねなくてはならない。 シリーズ過去作と違い、戦いに敗北してもそこまでの段階で手に入れていた武具は手に入るのは唯一の救いと言え、今までのシリーズでは敗北してしまうと途中で獲得していた武器やアイテムは全て没収されてしまっていた(*10)。 こちらに関しても批判が多かったためか、『3猛将伝』『3Z』では技能の書き換えが可能になった。但しレア武器が必ずしも最強武器では無いことは元々無双シリーズにおいて恒例の要素であり、「千本ノック」自体も汎用武器の厳選によるやり込み要素を求めるユーザーからは然程批判の声は多くなかった。また『3猛将伝』『3Z』にて技能の書き換えが可能になったとは言え、ゲームバランスの崩壊と汎用武器厳選によるやり込み要素を損なうのを防ぐ為か、書き換えを含めた技能強化の回数制限はやや厳しめの設定となっている。 撃破効果(一定条件を達成した上で特定の敵武将を倒すと自軍が有利になる効果が発動したり、武器や防具を入手できるシステム)の発動条件の難易度調整。 「コンボ数を稼ぐのが困難な武将に対して数百ヒット出している状態での撃破(倒した時点で達成している必要がある)」を要求したり、制限時間が極端に短かったり(*11)等、かなり達成が困難なものが配置されている。 ただし、この効果によって得られる武器・防具は普通に入手したものより遥かに強力になりやすいため、その意味ではクリアする意味はある。また、武将ごと指定されたステージで全ての撃破効果を達成するとレア武器が手に入る。 また、携帯道具には「HIT数アップ」「制限時間延長」といったものがあり、それを持っていき適切な形で使用すればかなり楽に達成できるようになっている。 武器防具以外の効果は「総大将の体力回復」「敵の攻撃力低下」「援軍登場」といったもので、発動させればかなり有利な戦況に持っていくこともでき、ミッションなどの達成もかなり楽になる。 戦国史と言うエディット武将専用のモードがあるが、有料DLCという扱いのため、プレイするにはゲーム上の金ではなく現金が必要。 しかも戦国史は有料の割にクリアしても報酬はない。 後にPS3に発売された『3Z』ではDLCとしての配信ではなく、最初から収録されている。 味方CPUの頭が悪い。 ミッションで特定ポイントに行かないと話が進められない(ストーリー的にも急がねばならない)時にいちいち離れたところの雑魚にかまい続けてなかなか進もうとしない、持ち場か周りに敵がいるとき以外動こうともしない一般兵、撃破されると敗北条件の武将に限って単身敵陣深くまで突っ込んでいこうとする(そして味方は知らんフリ)。 あまり優秀すぎるとゲームとして成り立たないが、もう少し調整が必要ではないかと思われる挙動である。 ゲームに支障があるバグ 例えば本多忠勝の「伊賀越え」や島津の「関ヶ原突破戦」では、なんと対象の味方が移動しなくなることがある。このときミッションの進行に関わってくるため、事実上クリアが不可能となってしまう。 無双奥義・皆伝 性能に差があり過ぎる。基本的に全方向カバー+多段ヒットが強力であり爽快感はある。 逆に、単発ヒットしかない、範囲が前方向のみは弱い。弱いだけならまだしも戦局を打開できないどころか逆にゲージが空になってピンチになってしまう場合も多い。 皆伝に移行する際に周りの敵が制止するのだが、このとき敵が起き上がりの最中だと無敵時間と重なって攻撃が当たらなくなってしまう。無双奥義は一方的に潰せるというのに。 練技ゲージが最大の時に強制発動するため、練技ゲージを温存するという選択肢が出来ないのも不便。ちなみに騎馬は不可能なため騎馬キャンセルも不可。 こちらが強力な分、敵が使うと手が付けられなくなる場合も低確率ながら存在する。 この技で敵総大将にとどめを刺すと、撃破スローが過剰なまでにくどくなる。鬱陶しい 武将関連 無双演武が前作30人に武将7人が加入。しかし、その代わり前作7人は無双演武が無い「模擬演武専用」となっている。 もっとも、『真・三國無双5』のように半数以上がコンパチ(モーションの共有)のフリー専用(こちらで言う模擬演武専用)キャラクターと言うのよりは改善されていると言える。 性能も微妙もしくは癖があるものが多く、特に北条氏康と立花宗茂、竹中半兵衛に至っては3作目とはとても思えないような酷い性能となっている。 ゲームオリジナルである(しかも『戦国無双2』でプレイアブルではなかった)くのいちにすら無双演武があるにもかかわらず、『2 猛将伝』の主役級だった前田利家、同作の準主役級だった柴田勝家の模擬専用化は、多くのファンがガッカリし、「史実の武将よりオリジナル優先なのか」という声が噴出した。 前作では模擬専用武将にも関わりのある戦場で専用台詞やイベントが用意されていたが、今作は一気に増えた為か用意されていない。だが、とある無双演武ありには模擬限定の台詞が用意されている。たったの一人だけだが、模擬限定の台詞も用意できれば出来ることが判明して余計に批判された。 シリーズを重ねてネタ切れで模擬専用にしたというのなら分からなくも無いが、今作での無双演武は史実をなぞった物が多い前作と違い、無双演武のある武将にしても、シナリオによってはあまりにも史実無視と言わざるを得ない内容も見られたため、余計に反感を買う事になった。 ガラシャ・佐々木小次郎・宮本武蔵に至っては存在自体が消された。 ただし、初代 →『2』の時にも行われている(人数は今回と変わらず3人)。 なお、ガラシャのみ後に発売された『3 猛将伝』『3 Z』にてプレイアブルとして再登場している。 任天堂とのコラボで登場した鷹丸は宮本武蔵や佐々木小次郎の代わりになる剣豪として注目されていたが、モーションは一般武将(*12)やエディット刀の使い回し。つまりモブモーション。 ただ、鷹丸の特殊技は強いので他のエディット刀や一般武将の上位になってはいる。 総評 細かな不満点こそ多いが、その多くが前作までと比べてのものであるため、シリーズ未プレイ者等であればほとんど問題なく楽しめるゲームではある。 事実、みんなのニンテンドーチャンネルではみんなのおすすめセレクションにてシルバー選出されている 開発費の高騰のためか、あるいは新ハードでの開発ノウハウが十分でなかったためかは解らないが、前作までをプレイした者にとってはハード面の向上にもかかわらず改悪点が目立ってしまうのが難点。 戦場での自由度の低さも大きな不満点で、ミッションに撃破効果に味方の援護に、と非常に忙しい。 『真・三國無双5』ほど極端ではないが、シリーズの仕切り直しとして単独で見ればそれなりの完成度である。 だが、シリーズの集大成を謳うには改悪点が目立つため、物足りない仕上がりと言わざるを得ない出来である。 余談 『モンスターハンター3』に始まる2009年のWii超大作ソフト集中の一翼を担いながらも、まさかの前作の半分程度の25万程度と売り上げが落ち込んでしまった。 本作が出る時点で「どうせ他機種に完全版を出すんだろうから、それまで待つ」(*13)という見方をするユーザーも少なからず存在したことも要因としては大きいと言える。 そして実際に『猛将伝』の要素もディスク1枚に詰め込んだPS3版が発売された。 本作および「猛将伝」は、Wiiで5本しか無い2層ディスクのうちの2つ。そのため通常の1層ディスクよりも、Wii本体のレンズの汚れ等による読み込み不良が発生しやすい。 ちなみに他の3本は『大乱闘スマッシュブラザーズX』『METROID Other M』『ミブリー&テブリー』。
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/370.html
前田利家の章・第五話「小田原征伐」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 前田利家の章・第五話「小田原征伐」あらすじ 戦況(解説者 豊臣秀吉) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 秀吉は家康と同盟を組み、 天下を統一せんがため 全国各地へ遠征軍を送った。 秀吉の勢いは 留まるところを知らず、 ついに反抗勢力は、 関東の王者・北条家を 残すのみとなる。 秀吉は、全国の大名に号令して 北条討伐軍を起こし、 北条家の拠点・小田原城を包囲した。 利家もまた、次代を担う若者に 背中を見せつけるため、 前へ前へと走り出した。 戦況(解説者 豊臣秀吉) 小田原城を落とし、北条氏康を討ちゃあ、 天下は一つとなるわ。長かったのう…。 利家、お前には、 城の西側を切り崩してもらいたい。 小田原城三の丸を目指してくれ。 三の丸を攻略すりゃあ、小田原城本丸は目前。 甲斐姫や風魔小太郎といった厄介モンも 出るじゃろうが、利家なら大丈夫じゃろ。 清正、三成、若い連中が お前の戦う背中、じっと見とるで。 こりゃ、無様な戦はできんわな? 勝敗条件 勝利条件 北条氏康の撃破↓前田慶次の撃破 敗北条件 豊臣秀吉の敗走 武将データ 豊臣軍 備考 北条軍 獲得 備考 豊臣秀吉 総大将ミッションNo.2の阻止対象 北条氏康 なし 総大将 前田利家 プレイヤー 甲斐姫 装備品 ミッションNo.4の撃破対象 加藤清正 風魔小太郎 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 福島正則 北条氏政 素材 ミッションNo.1の撃破対象 徳川家康 北条氏直 巻物 服部半蔵 北条氏照 巻物 北条氏房 素材 撃破効果No.3の撃破対象 北条氏邦 巻物 北条氏規 素材 北条氏光 素材 撃破効果No.4の撃破対象 上田憲定 素材 撃破効果No.2の撃破対象 小笠原康広 素材 撃破効果No.1の撃破対象 千葉直重 素材 成田氏長 装備品 山角定勝 素材 皆川広照 素材 松田憲秀 素材 笠原政尭 素材 梶原景宗 素材 板部岡江雪斎 装備品 垪和康忠 素材 風魔小太郎に接近後出現 伊東政世 装備品 壬生義勝 素材 前田慶次 なし 勝利条件練技ゲージあり イベント 北条氏康撃破後、前田慶次が出現。 勝利条件変更。 ステージ終了後、ムービー「利家の背中」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 北条氏政を撃破し、小田原城内に侵入せよ! 達成後、小田原城が開門 No.2 豊臣秀吉より先に、50人撃破せよ! 終了後、三の丸西門が開門 No.3 風魔小太郎を撃破せよ! 風魔小太郎に接近後、三の丸西門が閉門伊東政世と垪和康忠と壬生義勝が出現達成後、小田原城三の丸が開門 No.4 甲斐姫を撃破し、小田原城本丸に侵入せよ! 甲斐姫撃破後、小田原城本丸が開門小田原城本丸に侵入後達成扱い 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 無双奥義中に小笠原康広を撃破 豊臣軍の移動力が一定時間上昇 No.2 開始から3分以内に上田憲定を撃破 北条軍の防御力が一定時間低下 No.3 コンボ数が100以上で北条氏房を撃破 豊臣軍の体力が回復 No.4 体力最大の状態で北条氏光を撃破 石高を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 当世具足 当世具足 霊鏡 荒御魂 参 黒漆太刀 戦草鞋 戦草鞋 荒御魂 秘伝之書 幻朧時計 攻略アドバイス レア武器獲得ステージ→レア武器獲得のポイントを見る 撃破効果の条件はどれもゆるめだが、No.4の北条氏光は味方に敗走させられやすいので注意。 風魔小太郎を倒したら他はさておき氏光の撃破に向かおう。 最後に登場する前田慶次とは一騎打ちになるため、道具面では余力を残しておこう。 霊鏡があれば確実だが、残っていない場合は城内で般若湯を回収し、 出窓から飛び降りるようにするとゲージ面での不安は少ない。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 桶狭間の戦い 姉川の戦い 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原征伐
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/355.html
福島正則の章・第二話「小牧長久手の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 福島正則の章・第二話「小牧長久手の戦い」あらすじ 戦況(解説者 ねね) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 正則の活躍もあり 秀吉は賤ヶ岳の戦いに勝利し、 信長の後継者の座を 確実なものとした。 これに対し、信長の次男・信雄は 徳川家康と組み、対立を深めた。 秀吉・家康両雄は おのおのの大軍を率い 小牧・長久手の地に参集。 ついに決戦に及ぶ。 秀吉の天下を見るため 石田三成、加藤清正、 そして福島正則は 互いにぶつかり合いながらも ひとつの道を突き進む。 戦況(解説者 ねね) うちの人と家康との天下分け目の戦だよ! でも、ちっとも軍を動かさないの。 土塁を挟んで、ずっと我慢比べだよ…。 で、うちの人は戦を動かすため、 左近に秘策を託したみたい。 だから、何があっても左近を守るんだよ。 戦が動いても気を抜いちゃダメだよ。 敵には半蔵だの忠勝だの、 怖い子がいっぱいいるからね。 あたしもうちの人の天下のためにガンバるよ! だから、正則もみんなと仲良くするんだよ? 戦の最中にケンカしたら、お説教だからね! 勝敗条件 勝利条件 徳川家康の撃破 敗北条件 羽柴秀吉の敗走 武将データ 羽柴軍 備考 徳川軍 獲得 備考 羽柴秀吉 総大将 徳川家康 なし 総大将 ねね ミッションNo.1開始直後に一時撤退ミッションNo.1達成後に戦線復帰 服部半蔵 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 石田三成 本多忠勝 素材 ミッションNo.4の撃破対象 加藤清正 稲姫 装備品 ミッションNo.5の撃破対象 福島正則 プレイヤー 酒井忠次 装備品 撃破効果No.2の撃破対象 島左近 ミッションNo.1の護衛対象 井伊直政 装備品 前田利家 島左近の護衛に回る 榊原康政 装備品 小西行長 板倉勝重 素材 羽柴秀次 本多正信 素材 池田恒興 奥平信昌 素材 堀秀政 石川数正 素材 稲葉一鉄 大久保忠世 素材 大谷吉継 撃破効果No.2発動で出現 丹羽氏重 素材 撃破効果No.4の撃破対象 渡辺守綱 素材 鳥居元忠 素材 本多重次 素材 佐々成政 素材 大久保忠佐 巻物 平岩親吉 素材 岡部元信 素材 撃破効果No.3の撃破対象 岡部長盛 素材 伊丹康直 巻物 ミッションNo.5の撃破対象 伊奈忠次 素材 鵜殿氏長 素材 撃破効果No.1の撃破対象 内藤清成 素材 青山忠成 巻物 菅沼定盈 素材 牧野康政 素材 大須賀康高 素材 忍者隊長×3 なし ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.2の撃破対象 イベント あらすじの後、ムービー「一つの未来」が流れる。 開始直後、島左近が岡崎城へ進軍開始。 前田利家が島左近を護衛開始。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 島左近を長久手砦まで護衛せよ! 達成後、長久手砦北門が開門徳川家康が岡崎城へ移動開始羽柴秀吉が徳川中央砦へ進軍開始ねねが徳川中央砦に侵入忍者隊長が出現 No.2 敵忍者部隊を殲滅し、服部半蔵を城外におびき寄せよ! 達成後、服部半蔵が城外に出現ねねが徳川中央砦北門を開門 No.3 徳川中央砦制圧のため、服部半蔵を撃破せよ! 達成後、小牧山城と徳川中央砦がすべて開門徳川西砦と徳川東砦がすべて開門徳川西砦と徳川東砦の守備隊が羽柴秀吉へ逆撃開始 No.4 本多忠勝を撃破せよ! 達成後、徳川南砦がすべて開門 No.5 3分以内に稲姫と伊丹康直を撃破せよ! 終了後、岡崎城がすべて開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から5分以内に鵜殿氏長を撃破 素材を獲得 緑小 No.2 無双奥義・皆伝中に酒井忠次を撃破 羽柴軍を援護するため、大谷吉継が出現 No.3 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく岡部元信を撃破 武器を獲得 No.4 体力最大の状態で丹羽氏重を撃破 徳川軍の防御力が一定時間低下 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 黒漆太刀 戦草鞋 陣太鼓 活水盃 参 団子 戦草鞋 陣太鼓 活水盃 秘伝之書 蒔絵印籠 攻略アドバイス 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/401.html
森蘭丸の章・第三話「木津川口の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 森蘭丸の章・第三話「木津川口の戦い」あらすじ 戦況(解説者 明智光秀) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 蘭丸やガラシャの活躍もあり、 長篠の戦いは織田の勝利で終わった。 武田を滅ぼした信長は さらに勢いを増し、畿内を制圧する。 しかし、苛烈な信長の世を 否定する勢力が 互いに手を組んで反抗を繰り返し、 信長による天下統一を遅らせていた。 反信長勢力の主力は、 紀州の鉄砲傭兵集団・雑賀衆と、 稀代の謀将・毛利元就。 彼らを根絶やしにすべく 巨大な新型軍船を建造した信長は、 木津川口へと兵を進めた。 蘭丸は、信長の天下のため、 情けを捨てて敵を討つべく 参戦していた。 戦況(解説者 明智光秀) 我々は雑賀衆、 そして彼らを支援する毛利を討ちます。 まずは雑賀衆を討ち、進路を確保します。 その後新型戦艦の援護射撃を受けつつ、 知将・毛利元就の討伐を目指しましょう。 信長様はもちろん、戦艦を操る九鬼殿、 そして私のいずれかが討たれると敗戦です。 護衛、よろしくお願いしますよ、蘭丸。 恐らく…凄惨な戦になるでしょう。 しかし今は、信長様の道を信じて進むのみ! 勝敗条件 勝利条件 毛利元就の撃破 敗北条件 織田信長と明智光秀と九鬼嘉隆いずれかの敗走↓織田信長と明智光秀いずれかの敗走 武将データ 織田軍 備考 毛利軍 獲得 備考 織田信長 総大将 毛利元就 なし 総大将 明智光秀 敗北条件 毛利輝元 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 長宗我部元親 吉川元春 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 羽柴秀吉 小早川隆景 巻物 濃姫 天野隆重 素材 森蘭丸 プレイヤー 乃美宗勝 素材 九鬼嘉隆 敗北条件ミッションNo.2の成功条件ミッションNo.2終了後は一般武将 穂井田元清 素材 ガラシャ プレイヤーの護衛に回る 南方就正 素材 安国寺恵瓊 素材 村上吉充 素材 村上武吉 巻物 口羽道良 素材 撃破効果No.2の撃破対象 福原貞俊 素材 児玉就方 巻物 ミッションNo.3の撃破対象 平賀元相 素材 村上景広 素材 市川経好 素材 宍戸隆家 素材 下間頼廉 装備品 土橋守重 素材 ミッションNo.1の撃破対象 岡吉正 素材 雑賀孫六 素材 堀内氏善 素材 雑賀孫市 装備品 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.2の撃破対象 イベント あらすじの後、ムービー「潮」が流れる。 シナリオ終了後、ムービー「動揺」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 雑賀衆武将を殲滅せよ! 開始時、織田軍旗艦の攻撃準備が開始土橋守重と堀内氏善を撃破後、雑賀衆の民兵が降伏するが討死隣接の軍船に架橋達成後、雑賀孫市が出現雑賀孫市が九鬼嘉隆へ進軍開始 No.2 雑賀孫市が九鬼嘉隆に接近する前に、雑賀孫市を撃破せよ! 終了後、織田軍旗艦が砲撃開始敗北条件変更毛利軍船に架橋織田軍が進軍開始 No.3 毛利軍船上の毛利軍を撃破せよ! 達成後、毛利軍旗艦に架橋織田軍旗艦が砲撃開始風魔小太郎が出現し、森蘭丸へ進軍開始 No.4 3分以内に、100人撃破せよ! 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から3分以内に詰所頭を撃破 織田軍の移動力が一定時間上昇 No.2 携帯道具が未使用の状態で口羽道良を撃破 織田軍の体力が回復 No.3 撃破数が200以上で詰所頭を撃破 織田軍の攻撃力が一定時間上昇 No.4 織田軍の詰所の数が5以上の状態で毛利輝元を撃破 石高を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 荒御霊 参 団子 兵糧丸 霊鏡 荒御霊 蛭巻小太刀 陣太鼓 攻略アドバイス 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/376.html
濃姫の章・第三話「金ヶ崎撤退戦」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 濃姫の章・第三話「金ヶ崎撤退戦」あらすじ 戦況(解説者 竹中半兵衛) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 濃姫は自らの手で斎藤家を滅ぼし、 乱世の呪縛をひとつ解いた。 美濃を得た信長は、 次に越前の朝倉家を攻める。 朝倉は浅井長政に救援を求めた。 だが、長政は信長の盟友であり、 妻は信長の妹・お市であった。 長政は苦悩の末、朝倉に協力し、 織田を討つことを決断する。 長政の裏切りで、織田家は 挟み撃ちに遭い、退路を断たれる。 桶狭間の窮地を彷彿させる 絶体絶命の危機である。 信長の運命に、乱世の宿命に 濃姫は再び弄ばれることになる。 戦況(解説者 竹中半兵衛) あっちゃー…。 あーあー長政さん、裏切っちゃったかー。 前も後ろも敵だらけ、こりゃ絶体絶命だね。 こういう時こそ、俺の神算の出番! この窮地を逃れられる方法が、一つだけある。 森を通り西砦、中央砦、東砦と抜けるんだ。 長政さんやお市さんの懐に入り、虚を突く! 敵中突破って奴だね。 さ、姫様、一緒に逃げよ。 こんなとこで死んじゃダメだよ。 勝敗条件 勝利条件 織田信長の脱出地点への到達 敗北条件 織田信長の敗走 武将データ 織田・徳川軍 備考 浅井・朝倉軍 獲得 備考 織田信長 総大将 浅井長政 装備品 浅井軍・総大将ミッションNo.5の撃破対象 羽柴秀吉 磯野員昌 巻物 明智光秀 新庄直頼 素材 撃破効果No.2の撃破対象 濃姫 プレイヤー 宮部継潤 素材 竹中半兵衛 遠藤直経 巻物 撃破効果No.4の撃破対象 池田勝正 赤尾清綱 素材 朽木元綱 海北綱親 巻物 徳川家康 織田信長が中央砦に接近すると出現 朝倉景恒 素材 ミッションNo.1の撃破対象 酒井忠次 真柄直隆 素材 撃破効果No.3の撃破対象 榊原康政 山崎長徳 素材 撃破効果No.1の撃破対象 富田長繁 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 溝江長逸 素材 六角義賢 装備品 河合吉統 素材 南の森の伏兵として出現ミッションNo.3の撃破対象 前波吉継 素材 朝倉義景 装備品 ミッションNo.2達成後に出現朝倉軍・総大将 魚住景固 巻物 ミッションNo.2達成後に出現 高橋景業 装備品 お市 装備品 ミッションNo.2達成後に出現ミッションNo.4の撃破対象 イベント クリア後、ムービー「千草越」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 味方の進路を確保するため、朝倉景恒と富田長繁を撃破せよ! 達成後、西砦北門が開門織田軍が西砦へ進軍開始 No.2 織田信長を中央砦まで護衛せよ! 発生時、南の森に伏兵が出現織田軍が西砦で待機達成後、朝倉軍の援軍が出現朝倉軍が織田信長へ進軍開始織田信長が東砦へ進軍開始お市が出現 No.3 3分以内に、南の森の伏兵を撃破せよ! 終了後、織田軍が中央砦へ進軍開始 No.4 東砦を突破するため、お市を撃破せよ! 達成後、東砦北門が開門織田信長が脱出地点へ進軍開始北東砦がすべて開門 No.5 浅井長政を撃破せよ! 達成後、北砦東門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が100以上で山崎長徳を撃破 浅井・朝倉軍の防御力が一定時間低下 No.2 織田・徳川軍の武将数が5人以上の状態で新庄直頼を撃破 浅井長政の攻撃力が一定時間低下 No.3 携帯道具が未使用の状態で真柄直隆を撃破 石高を獲得 No.4 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく遠藤直経を撃破 武器を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 黒漆太刀 戦草鞋 荒御霊 参 団子 黒漆太刀 戦草鞋 戦草鞋 陣太鼓 陣太鼓 攻略アドバイス 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 金ヶ崎撤退戦 木津川口の戦い 本能寺の変
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/356.html
福島正則の章・第三話「小田原討伐」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 福島正則の章・第三話「小田原討伐」あらすじ 戦況(解説者 徳川家康) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 小牧長久手の戦いのあと、 秀吉は家康と同盟を結んだ。 やがて天下は ほぼ秀吉に統一され、 抗うものは関東の北条のみとなった。 秀吉はその力を誇示すべく、 全国の大名を率い、、 北条の居城・小田原城を攻める。 秀吉は全軍の指揮を家康に任せ、 子飼いたちの活躍を 後ろから見守ることにした。 そんな秀吉の優しい眼差しを背に 正則は今日も敵に突撃していく。 正面からぶつかれば 何事も解決すると信じて。 戦況(解説者 徳川家康) 氏康殿を討たば、秀吉殿の天下は成る。 なれど、氏康殿の籠もる小田原は堅城ゆえ、 焦って攻めれば、墓穴を掘りましょう。 この戦、どっしりと進めまする。 西砦を攻略し、場外を固めた後、 城内へ侵攻。堀を狙いまする。 無論、北条勢も黙ってはおりますまい。 堀の制圧を優先しつつ、 寄せる敵を討ってくだされ。 福島殿は攻めがお好きかもしれんが… 秀吉殿と、指揮を任されたわしの護衛も 怠らぬよう、なにとぞお願いしますぞ。 勝敗条件 勝利条件 北条氏康の撃破 敗北条件 豊臣秀吉と徳川家康いずれかの敗走 武将データ 豊臣軍 備考 北条軍 獲得 備考 豊臣秀吉 総大将 北条氏康 なし 総大将 加藤清正 プレイヤーの護衛に回る 甲斐姫 装備品 ミッションNo.3の撃破対象撃破効果No.2発動で効果あり 福島正則 プレイヤー撃破効果No.1発動で効果あり 風魔小太郎 装備品 徳川家康 敗北条件 北条氏政 素材 ミッションNo.1の撃破対象 服部半蔵 北条氏直 巻物 稲姫 北条氏照 巻物 ミッションNo.2の撃破対象 北条氏房 素材 北条氏邦 巻物 北条氏規 素材 ミッションNo.4の撃破対象 北条氏光 素材 垪和康忠 素材 ミッションNo.2の撃破対象 伊東政世 装備品 壬生義勝 素材 ミッションNo.4の撃破対象 上田憲定 素材 小笠原康広 素材 ミッションNo.4の撃破対象 千葉直重 素材 成田氏長 装備品 撃破効果No.3の撃破対象 山角定勝 素材 撃破効果No.1の撃破対象 皆川広照 素材 撃破効果No.4の撃破対象 梶原景宗 素材 板部岡江雪斎 装備品 撃破効果No.2の撃破対象 松田憲秀 素材 ミッションNo.4失敗時出現 笠原政尭 素材 イベント シナリオ開始直後、ムービー「ケンカ奉行の名裁き」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 守将を撃破し、西砦を制圧せよ! 達成後、西砦を制圧徳川軍が南西砦を制圧小田原城が開門 No.2 徳川軍と協調し、外堀の詰所をすべて制圧せよ! 詰所頭ではなく、敵武将が撃破対象徳川軍は、プレイヤーの進軍に応じて外堀の詰所を順次制圧達成後、小田原城外堀が開門 No.3 甲斐姫と風魔小太郎を撃破せよ! 達成後、小田原城内堀が開門 No.4 5分以内に、内堀の詰所をすべて制圧せよ! 時間経過か内堀内部への侵入で失敗失敗時、松田憲秀と笠原政尭が出現 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が20以下で山角定勝を撃破 福島正則の攻撃力が一定時間上昇 No.2 携帯道具が未使用の状態で板部岡江雪斎を撃破 甲斐姫と風魔小太郎の防御力が一定時間低下 No.3 豊臣軍の武将数が6人以上の状態で成田氏長を撃破 石高を獲得 No.4 撃破数が250以上で皆川広照を撃破 武器を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 当世具足 当世具足 霊鏡 荒御魂 参 黒漆太刀 戦草鞋 戦草鞋 荒御魂 秘伝之書 幻朧時計 攻略アドバイス 内堀に侵入しなくても、成田・皆川の両撃破効果武将は前線に進軍してくる。 内堀正門前で迎撃しよう。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/400.html
森蘭丸の章・第二話「長篠の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 森蘭丸の章・第二話「長篠の戦い」あらすじ 戦況(解説者 森蘭丸) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 信長は姉川の戦いで勝利した後、 浅井・朝倉を続けて 攻めたて滅ぼした。 天正3年(1575)、 戦国最強と謳われた武田が いよいよ動きを見せる。 武田信玄の死後、 その跡を継いだ勝頼は 父の遺志を果たさんと上洛を強行。 これに対して魔王・織田信長は、 蘭丸らを引き連れ、 この機に武田を滅ぼさんと、 長篠で待ち構えた。 そこには 戦場にとても似つかわしくない 少女の姿もあった。 戦況(解説者 森蘭丸) 敵は戦国最強と謳われた武田勢。 しかし、武田信玄亡き今、 信長様の敵ではありません。 まず光秀様と呼応して 南砦と鳶ヶ巣山砦を制圧しましょう。 おそらくその頃には、 設楽原で激戦が繰り広げられているはず。 お味方の加勢に参りましょう。 何としても武田勝頼を討ち、勝利を! 信長様の前に立ちはだかる者はすべて、 この蘭が斬り捨てます! 勝敗条件 勝利条件 武田勝頼の撃破↓武田勝頼と真田幸村の撃破 敗北条件 織田信長の敗走 武将データ 織田・徳川軍 備考 武田軍 獲得 備考 織田信長 総大将 武田勝頼 装備品 総大将 明智光秀 ミッションNo.5の成功条件 穴山信君 素材 撃破効果No.1の撃破対象 黒田官兵衛 小幡信貞 素材 羽柴秀吉 馬場信房 素材 撃破効果No.3の撃破対象 徳川家康 小山田信茂 素材 撃破効果No.2の撃破対象 濃姫 甘利信康 素材 ミッションNo.1の撃破対象 森蘭丸 プレイヤー 河窪信実 素材 ガラシャ ミッションNo.1達成後、プレイヤーの護衛に回る 三枝守友 素材 佐久間信盛 ミッションNo.3の成功条件 名和宗安 素材 丹羽長秀 小山田昌行 素材 榊原康政 高坂昌澄 素材 ミッションNo.1の撃破対象 金森長近 山本勘蔵 素材 撃破効果No.4の撃破対象 酒井忠次 山県昌景 装備品 ミッションNo.2の撃破対象 松平康忠 内藤昌豊 素材 奥平貞昌 土屋昌次 素材 竹中半兵衛 ミッションNo.2 3終了後出現 原昌胤 装備品 佐々成政 撃破効果No.1発動で出現 武田信廉 素材 武田信豊 巻物 真田幸村 装備品×2 ミッションNo.2中途に出現ミッションNo.3の撃破対象ミッションNo.4終了時再出現勝利条件 騎馬隊長×6 なし ミッションNo.2 3終了後出現ミッションNo.4の撃破対象 真田信綱 巻物 ミッションNo.4達成後出現 真田昌輝 素材 くのいち 装備品 ミッションNo.4達成後出現ミッションNo.5の撃破対象 忍者隊長×3 なし ミッションNo.4達成後出現 イベント シナリオ終了後、ムービー「髪飾り」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 明智光秀とともに、鳶ヶ巣山砦と南砦を制圧せよ! 三枝守友と高坂昌澄の撃破で南砦を制圧河窪信実と甘利信康の撃破で鳶ヶ巣山砦を制圧達成後、南砦と鳶ヶ巣山砦がすべて開門明智光秀が東砦へ進軍開始ガラシャが森蘭丸に同行開始設楽原に武田軍が出現設楽原の武田軍武将が織田本陣へ進軍開始 No.2 森蘭丸が、設楽原の敵武将を4人撃破せよ! 開始時、織田軍の鉄砲三段撃ちが開始敵武将を2人撃破後、真田幸村が出現真田幸村が丸山砦へ進軍開始 No.3 丸山砦が陥落する前に、真田幸村を撃破せよ! 佐久間信盛の敗走で失敗ミッションNo.2 3終了後、竹中半兵衛が出現竹中半兵衛が北砦へ進軍開始北砦侵入後、騎馬隊長が出現 No.4 騎馬隊長をすべて撃破せよ! 達成後、東の関が開門真田幸村が再出現真田幸村が織田本陣へ進軍開始勝利条件変更東砦にくのいちが出現くのいちが明智光秀と交戦開始 No.5 明智光秀が敗走する前に、くのいちを撃破せよ! 終了後、東砦北門が開門武田本陣がすべて開門両軍総攻撃開始 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が200以上で穴山信君を撃破 佐々成政が援軍として出現 No.2 開始から7分以内に小山田信茂を撃破 武田勝頼の体力が低下 No.3 体力最大の状態で馬場信房を撃破 武田軍の防御力が一定時間低下 No.4 体力ゲージが赤い状態で山本勘蔵を撃破 防具を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 幻朧時計 兵糧丸 参 団子 霊鏡 荒御霊 秘伝之書 幻朧時計 兵糧丸 攻略アドバイス 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/375.html
風魔小太郎の章・第一話「利根川の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 風魔小太郎の章・第一話「利根川の戦い」あらすじ 戦況(解説者 北条氏康) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 風魔小太郎は、 北条家に仕える 風魔忍軍の首領である。 ある時、関東制覇を狙う上杉謙信が 北条領に侵入した。 北条家の当主である北条氏康は 甲斐の武田信玄と手を結び、 謙信を迎え撃つべく出陣を下知した。 人が生きれば自然が壊れる。 だが、それでも人の営みに 手を貸さねばならぬ縁由がある。 風来坊・前田慶次に そう答えた風魔は、 主・氏康と合流すべく 忍びを引き連れ戦場に入る。 戦況(解説者 北条氏康) 戦馬鹿の謙信がまた攻めてきやがった。 武田の援軍まって やっこさんを関東から追ん出すぞ。 まずは、そうだな…。 武田軍が来るとき邪魔になる倒木なんざ、 取っ払っとかねえといけねえやな。 その後はあの胡散臭え武田の野郎と組んで あの恐ええ綾御前の嬢ちゃんと 謙信の戦馬鹿姉弟、叩くぞ。 勝敗条件 勝利条件 上杉謙信の撃破 敗北条件 北条氏康の敗走 武将データ 北条・武田軍 備考 上杉軍 獲得 備考 北条氏康 総大将 上杉謙信 なし 総大将 風魔小太郎 プレイヤー 綾御前 装備品 ミッションNo.5の撃破対象 甲斐姫 甘粕景持 巻物 北条氏政 柿崎景家 巻物 撃破効果No.2の撃破対象 北条氏邦 本庄実乃 巻物 くのいち ミッションNo.2達成後に出現ミッションNo.4の合流対象 宇佐美定満 装備品 山県昌景 ミッションNo.2達成後に出現 鬼小島弥太郎 装備品 高坂昌信 斉藤朝信 素材 馬場信房 新発田長敦 素材 内藤昌豊 長尾政景 素材 撃破効果No.1の撃破対象 安田長秀 装備品 撃破効果No.3の撃破対象 河田長親 素材 小山秀綱 素材 水原親憲 素材 千坂景親 素材 撃破効果No.4の撃破対象 直江兼続 装備品 ミッションNo.1終了後出現ミッションNo.2の撃破対象 村上義清 素材 くのいちが上杉本陣に侵入後出現 色部勝長 素材 前田慶次 素材 ミッションNo.3終了後出現ミッションNo.4の撃破対象 イベント シナリオ開始直後、ムービー「風と雲」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 倒木を破壊するため、1分以内に爆薬を積んだ荷台を破壊せよ! 終了後、直江兼続が出現直江兼続が北条本陣へ進軍開始 No.2 直江兼続を撃破せよ! 達成後、武田軍の援軍が出現上杉軍砦西門が開門くのいちが上杉本陣へ進軍開始くのいちが上杉本陣へ侵入後、村上義清と色部勝長が出現くのいちが包囲される No.3 くのいちが敗走する前に、くのいちに接近せよ! ミッションNo.3の終了またはくのいちの上杉軍砦侵入で発生村上義清と色部勝長が出現くのいちが上杉軍砦で包囲される終了後、前田慶次が出現前田慶次が風魔小太郎へ進軍開始 No.4 前田慶次を撃破せよ! 達成後、上杉軍砦南門が開門 No.5 上杉本陣に侵入するため、綾御前を撃破せよ! 達成後、上杉本陣北門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 練技ゲージが最大の状態で長尾政景を撃破 北条・武田軍の防御力が一定時間上昇 No.2 コンボ数が100以上で柿崎景家を撃破 石高を獲得 No.3 北条氏政の敗走前に安田長秀を撃破 北条氏政が北条氏康を護衛開始 No.4 撃破数が150以上で千坂景親を撃破 防具を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 戦草鞋 活水盃 蛭巻小太刀 参 団子 黒漆太刀 霊鏡 秘伝之書 幻朧時計 変化宝珠 攻略アドバイス 無双武将との連戦が続くので初期ステータスでは苦戦するかもしれないが、練習も兼ねてガード無視+防御低下の特殊技を意識的に使うとよい。 ミッション1の道中に撃破効果対象の長尾政景がいるが、金印などがないのでミッションと撃破効果の両方を狙う場合は立ち回りに若干注意が必要か。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 利根川の戦い 三増峠の戦い 賤ヶ岳の戦い 上田城の戦い 小田原討伐
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/371.html
阿国の章・第一話「小谷城の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 阿国の章・第一話「小谷城の戦い」あらすじ 戦況(解説者 阿国) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 阿国は、出雲の巫女である。 諸国を行脚、舞を舞うことで 勧進を行っている。 時は乱世。 戦国の雄・織田信長は尾張を統一後、 急速に勢力を伸ばしていた。 近江の浅井家と同盟を組んだ信長は、 越前の朝倉家を攻める。 しかし、浅井家に裏切られ 撤退を余儀なくする。 復讐に燃える信長の攻撃は 苛烈を極め、朝倉家は滅ぼされ、 浅井家もまた 小谷城に追い詰められていた。 両軍の激闘のさなか、 決死で戦う浅井長政の前に、 出雲の阿国は舞い降りた。 戦況(解説者 阿国) 織田軍の攻撃を受け、盟友・朝倉家は滅び、 自らの居城・小谷城も風前の灯火…。 浅井長政様…今、何思てはるんどすやろ…? 魂の覚悟がお体から透いてお綺麗やこと。 ふふ…長政様の覚悟、遂げさせたげよ。 小谷城には敵さん一人たりと入れませんえ? ほいで、長政様のとこに駆けつけて、 長政様の本懐、手伝うてさしあげましょ。 信長様はいけずなお人どすよって、 まだ長政様試そて、将向けはりますやろけど 長政様はやらせしまへんえ? 勝敗条件 勝利条件 織田信長の撃破 敗北条件 浅井長政の敗走 武将データ 浅井軍 備考 織田軍 獲得 備考 浅井久政 ミッションNo.2の護衛対象 織田信長 なし 総大将 阿国 プレイヤー 濃姫 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 磯野員昌 前田利家 装備品 ミッションNo.1の撃破対象 浅井長政 総大将ミッションNo.5の護衛対象 明智光秀 装備品 ミッションNo.4の撃破対象 海北綱親 森蘭丸 巻物 赤尾清綱 徳川家康 巻物 ミッションNo.3の撃破対象 新庄直頼 佐久間信盛 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 阿閉貞征 安藤守就 素材 宮部継潤 丹羽長秀 素材 堀秀政 素材 撃破効果No.2の撃破対象 蒲生氏郷 素材 伊東長久 素材 可児才蔵 素材 池田恒興 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 佐々成政 素材 撃破効果No.1の撃破対象 滝川一益 素材 ミッションNo.1の撃破対象 福冨秀勝 素材 織田信忠 素材 撃破効果No.3の撃破対象 羽柴秀吉 装備品 ミッションNo.1終了後に出現ミッションNo.2の撃破対象 柴田勝家 装備品 稲葉一鉄 素材 氏家直昌 素材 ミッションNo.4開始後に出現 蜂屋頼隆 素材 守備頭 なし 浅井長政が織田本陣前に到着すると出現 イベント シナリオ開始直後、ムービー「旅の始まり」が流れる。 開始直後、織田軍が小谷城に進軍開始。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 敵の小谷城侵入を阻止せよ! 終了後、織田軍増援部隊が京極丸付近に出現織田軍増援部隊が浅井久政へ進軍開始 No.2 浅井久政が敗走する前に、織田軍増援部隊を撃破せよ! 成功時、浅井久政が佐和山城に後退開始失敗時、浅井久政は討死終了後、西砦が開門徳川家康が小谷城へ進軍開始 No.3 徳川家康を撃破せよ! 達成後、中央砦と南砦が開門明智光秀と森蘭丸が浅井長政へ進軍開始 No.4 浅井長政を狙う明智光秀と森蘭丸を撃破せよ! 開始時、氏家直昌と蜂屋頼隆が出現氏家直昌と蜂屋頼隆が浅井長政へ進軍開始終了後、織田軍が総攻撃開始浅井長政が織田本陣へ進軍開始 No.5 浅井長政を、織田本陣まで護衛せよ! 浅井長政が織田本陣前に到着すると、守備頭が出現守備頭撃破後、織田本陣が開門浅井長政が織田本陣に突入して達成扱い 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が200以上で佐々成政を撃破 浅井軍の攻撃力が一定時間上昇 No.2 開始から8分以内に堀秀政を撃破 織田信長の防御力が低下 No.3 携帯道具が未使用の状態で織田信忠を撃破 素材を獲得 青小 No.4 体力最大の状態で濃姫を撃破 防具を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 活水盃 荒御魂 参 兵糧丸 黒漆太刀 蛭巻小太刀 活水盃 秘伝之書 陣太鼓 攻略アドバイス 佐々成政の撃破効果は浅井長政に横取りされやすい。 ミッションNo.3の時点で、先回りして発動させておくと確実。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 小谷城の戦い 木津川口の戦い 賤ヶ岳の戦い 関ヶ原の戦い 大坂の陣
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/366.html
前田利家の章・第一話「桶狭間の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 前田利家の章・第一話「桶狭間の戦い」あらすじ 戦況(解説者 織田信長) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 前田利家は、 織田信長の寵愛する家臣であった。 しかし、若さゆえの非礼を働き、 織田家を追放されていた。 それからまもなくして、 織田に未曽有の危機が訪れる。 駿河の名門・今川義元が 上洛を果たすため大軍を率い 尾張に侵攻してきたのである。 織田家の滅亡は必至。 家中の将兵は皆そう思い、 果てる覚悟を決めていた。 織田の危機を聞きつけた利家は、 恩人・柴田勝家のためにも 命を張って戦場に臨んだのであった。 戦況(解説者 織田信長) これより今川義元を、屠る。 利家は、秀吉と共に西砦を攻略し、 家康の拠る大高城へ向かえ。 信長は一人…地獄へ行こう、ぞ。 利家…帰る小屋なき犬よ。 働き次第では織田への帰参を許す。 信長を守り、義元を滅せ! 勝敗条件 勝利条件 今川義元の撃破 敗北条件 織田信長の敗走 武将データ 織田軍 備考 今川軍 獲得 備考 織田信長 総大将 今川義元 なし 総大将 羽柴秀吉 ミッションNo.1の成功条件ミッションNo.2の阻止対象 徳川家康 装備品 ミッションNo.5の撃破対象ミッションNo.5達成後自軍に参戦 柴田勝家 本多忠勝 装備品 ミッションNo.4の撃破対象撃破効果No.1発動で効果ありミッションNo.5達成後撤退ミッションNo.5達成後自軍に参戦 前田利家 プレイヤー 瀬名氏俊 巻物 濃姫 岡部元信 素材 ミッションNo.1の成功条件 森可成 松井宗信 巻物 井伊直盛 素材 鵜殿長照 素材 撃破効果No.1の撃破対象 小原鎮実 素材 庵原将監 装備品 一宮宗是 素材 飯尾乗連 素材 酒井忠次 素材 ミッションNo.5達成後撤退 三浦義就 素材 撃破効果No.4の撃破対象 菅沼定盈 素材 撃破効果No.3の撃破対象 朝比奈泰朝 装備品 撃破効果No.2の撃破対象 蒲原氏徳 巻物 ミッションNo.3の撃破対象 服部半蔵 装備品 ミッションNo.1終了後出現ミッションNo.2の接近対象ミッションNo.3の撃破対象 イベント シナリオ開始直後、ムービー「時代の波を前に」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 羽柴秀吉が岡部元信を撃破する前に、井伊直盛を撃破せよ! 終了後、西砦北門と西砦東門が開門服部半蔵が出現 No.2 羽柴秀吉より先に、服部半蔵に接近せよ! 終了後、ミッションNo.3に移行 No.3 西砦制圧のため、服部半蔵と蒲原氏徳を撃破せよ! 達成後、大高城がすべて開門本多忠勝が大高城へ進軍開始 No.4 本多忠勝が徳川家康と合流する前に、本多忠勝を撃破せよ! 終了後、ミッションNo.5へ移行 No.5 徳川家康を撃破せよ! 徳川家康に接近しても発生達成後、徳川軍が撤退奇襲イベント発生南砦が開門し、今川義元が大高城へ逃亡開始徳川軍が織田軍として出現 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 コンボ数が50以上で鵜殿長照を撃破 本多忠勝の防御力が一定時間低下 No.2 無双奥義中に朝比奈泰朝を撃破 織田軍の防御力が一定時間上昇 No.3 開始から10分以内に菅沼定盈を撃破 武器を獲得 No.4 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく三浦義就を撃破 素材を獲得 青小 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 活水盃 幻朧時計 兵糧丸 参 団子 当世具足 秘伝之書 幻朧時計 兵糧丸 変化宝珠 攻略アドバイス 撃破効果No.2はミッションNo.1とNo.2にが待ったなしのミッションなので若干の考察が必要となる。 今回は初回でほぼ初期に近い状態で本多忠勝と戦いが待っている。 撃破効果No.4に支障が出ないようにうまく立ち回りたいところ。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 桶狭間の戦い 姉川の戦い 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原征伐